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Stargate15
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Stargate15


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Date d'inscription : 03/03/2005

Les Episodes Empty
MessageSujet: Les Episodes   Les Episodes EmptyDim 6 Mar à 16:21

La Décision #101

Lorsque les Tlak'kahn, une race hostile, envahie le SGC pour voler une mystérieuse nouvelle forme de vie, le Major Gus Bonner doit mener un groupe de cadets pour les empêcher de mettre leur plan à exécution.


Rencontre #102

Gus Bonner doit choisir entre ses obligations militaires et un sentiment de culpabilité personnelle: il pense avoir introduit par inadvertance un virus mortel au sein d'une peuplade alien...


Le Meilleur des Mondes #103

L'équipe tombe sur un «repère» susceptible de la guider vers la planète-mère des Ancêtres. Harrison devient l'esclave d'une extraterrestre repoussante...


Retour aux Sources #104

Gus et Ec'co se rendent sur la planète où vit la mère d'Ec'co, afin d'en savoir plus sur les Tlak'Khan. Ec'co est surpris de voir que, sur la planète de sa mère, ses congénères le traitent comme un métis...


Le Mentor #105

L'officier Gus Bonner et les aspirants rencontrent un ancien chef d'escouade Stargate dont le style avait inspiré le jeune homme. Mais celui-ci est stupéfait lorsque son ami le livre à Da'Kyll...


Eaux Troubles #106

Quand Gus et les aspirants sont précipités sur une planète pratiquement noyée sous les eaux, Harrison ne peut s'empêcher de vanter ses exploits de nageur olympique...


Phobie #107 26 octobre 2002

Lors de l'exploration d'un nouveau monde, Stacey blesse par mégarde un alien dépourvu de mauvaises intentions.


Charmante Compagnie #108

Seattle adopte un animal alien, mais les choses se gâtent quand le lendemain matin, la gentille créature se transforme en un colosse de cent kilos, pour devenir bruyant et chahuteur...


Révélations #109

Quand l'équipe arrive sur une planète habitée par des aliens qui ont le don de se métamorphoser, Gus et ses acolytes s'aperçoivent que seule la personnalité de chacun permet de distinguer les vrais membres de l'équipe.


L'Âppat du Gain #110

andis que les aspirants sont partis à la recherche de diamants, Gus et Draga sont capturés par des chasseurs de prime. En les voyant se disputer pour la rançon, Draga découvre jusqu'où peut mener la cupidité...


Le Prix de la Pierre #111

Après avoir perdu un combat, Stacey se tourne vers les pierres de Mandros pour accroître sa force et son adresse.


Initiation #112

Sur une île paradisiaque, Harrison vient en aide un jeune Alien. Il résiste aux pressions de son entourage, car certains rites d'initiation sont périlleux...


Inventions #113

Ec'co tombe sous le charme d'une experte scientifique qui le dupe pour lui soutirer des renseignements sur les techniques de pointe Stargate.


Syntek #114

Gus et son équipe atterrissent sur une planète d'une haute technologie dont les habitants sont accrochés en permanence à un simulateur de réalité virtuelle très pointu. Leur société à l'abandon court à la ruine...


Civilisation #115

L'équipe se retrouve dans un musée alien consacré à l'histoire de la Terre. Les membres assistent à une lutte entre un Napoléon et un César androïdes...


L'Alliance #116

Draga se retrouve mêlée au peuple Otsorok, des créatures ailées qui lui ressemblent. Ravie d'être parmi les siens, elle ne se doute pas que les Otsorok méprisent le reste de l'équipe.


L'Amalgame #117

L'équipage rencontre les habitants d'une planète se battant contre des «envahisseurs». Ils se joignent immédiatement au combat sans savoir que ce peuple indésirable est pacifiste.


Apprentissage #118

Ec'co s'aperçoit qu'une comète fonce droit vers la planète...


L'Impasse #119

L'équipe revient sur Terre à bord d'un vaisseau spatial. Malencontreusement, ils atterrissent sur Ka'an, la planète des lézards guerriers.


Le Remède #120

Gus et les aspirants rencontrent le docteur Keri Mason, une vieille amie, à un colloque de scientifiques. Le docteur Bre-Sal, éminent neurologue alien, a découvert le secret des neurotransmetteurs et explique les vertus de cette trouvaille.


Apparences #121

L'équipe se retrouve dans un monde à structure féminine, axé sur la possession d'une fougère fluorescente extrêmement rare.


Baptême de l'Air #123

La faculté de voler dont Harrison est si fier, soulève des doutes. En effet, il est le seul des aspirants à ne pas arriver à chevaucher d'énormes oiseaux de proie servant de montures à une communauté alien.


Grave Erreur #124

Quand l’équipe entre en contact avec les Motai, Seattle tient à les aider à améliorer leur qualité de vie grâce à un projet d’irrigation audacieux.


Illustrations #125

Stacey se fait peindre un motif sur la peau par des extraterrestres. Mais la peinture contient un microbe qui se répand rapidement dans son organisme...


Longue Route #126

A leur grande surprise, «la Porte des Etoiles» ramène l'équipage sur Terre, dans le Yutacan, au milieu de fouilles archéologiques...

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